6. Заняты ли Вы профессионально в сфере IT-технологий? Если да, то в какой области?
7. Сколько в среднем времени в день Вы проводите за компьютером?
1) менее одного часа
2) от 1 до 3 часов
3) от 3 до 7 часов
4) от 7 до 10 часов
5) более 10 часов
6) не знаю
8. Ваша компьютерная специализация?
9. Как Вы сами оцениваете собственный достаток? (необходимо выбрать один пункт)
1) очень высокий
2) высокий
3) средний
4) ниже среднего
5) низкий
6) очень низкий
10. Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности?
(1 - наиболее важная, 5 - наименее).
__ физиологические потребности
__ социальные потребности
__ безопасность и защищенность
__ самовыражение
__ потребность в признании, уважении
11. Являетесь ли членом какой-либо группы компьютерного андеграунда? Если да, то какой?
12. В чем Вы видите влияние компьютерного андеграунда на общественную жизнь? (Пожалуйста, отметьте по возможности 2 и более позиций).
1) борьба против тоталитарных политических режимов
2) сопротивление корпоративной глобализации
3) обеспечение свободного доступа к закрытым информационным массивам
4) помощь в обеспечении личной приватности
5) снижение эффективности коммуникационных технологий
6) либерализация мировоззрения
7) угроза общественной безопасности
8) затрудняюсь ответить
13. Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд?
14. Каким Вы видите будущее компьютерного андеграунда в Росcии?
1) счастливым и безоблачным
2) сложным и слабо предсказуемым
3) тяжелым и безрадостным
4) другое____________________
15. Какая книга, статья, фильм в максимальной степени сформировали идейное содержание современного компьютерного андеграунда? (необходимо указать только один вариант.)
16. Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить?
1) менее года
2) от 1 до 3 лет
3) от 3 до 5 лет
4) более 5 лет
5) не собираюсь посвящать ни дня
17. Ваши координаты для связи (e-mail, WWW, ICQ и т.д).
Спасибо за помощь в проведении исследования, позже Вам будут высланы итоговые аналитические материалы!
Гипотезы:
Структура гипотез. | Гипотезы |
Социальный портрет представителей компьютерного андеграунда | Основной возраст активных представителей компьютерного андеграунда – до 25 лет. У этой группы 1-2 место в иерархии потребностей занимает необходимость самовыражения (вопрос №10). Самооценка материального положения – "средний" уровень. Количество лет, связанных с IT технологиями у подавляющего большинства представителей андеграунда – 5 лет и более. |
Социальные идеи компьютерного андеграунда | Большинство представителей компьютерного андеграунда основной объединяющей идеей считают "свободу, независимость" и "знания, тягу к знаниям". Респонденты, считающие основной объединяющей идеей "свободу и независимость", "знания, "тяга к знаниям", связывают свое будущее с андеграундом на срок не менее 5 лет. Основное влияние деятельности компьютерного андеграунда на общественную жизнь с точки зрения членов субкультуры компьютерного андеграунда - "обеспечение свободного доступа к закрытым информационным массивам". Респонденты, считающие основной объединяющей идеей "свободу и независимость", "знания, "тяга к знаниям", предпочитают "обеспечение свободного доступа к закрытым информационным массивам". По мнению большинства респондентов будущее компьютерного андеграунда в России представляется сложным и слабо предсказуемым. |
Смешанные | На идейное содержание современного компьютерного андеграунда в значительной степени повлиял кинематограф. Подавляющее большинство представителей компьютерного андеграунда, даже не работая в области IT технологий, специализируются в различных областях программировании. |
Анализ результатов исследования
Ниже автор приводит аналитические данные, на основе которых проходила проверка выдвинутых ранее гипотез.
Гипотеза: Респонденты, считающие основной объединяющей идеей "свободу и независимость", "знания, "тяга к знаниям", связывают свое будущее с андеграундом на срок не менее 5 лет.
Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | Total | ||||
Знания, тяга к знаниям | свобода, независимость | ||||
Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить? | менее года | Count | 2 | 2 | |
% within Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить? | 100,0% | 100,0% | |||
% within Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | 6,9% | 3,8% | |||
% of Total | 3,8% | 3,8% | |||
от 1 до 3 лет | Count | 4 | 2 | 6 | |
% within Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить? | 66,7% | 33,3% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | 17,4% | 6,9% | 11,5% | ||
% of Total | 7,7% | 3,8% | 11,5% | ||
от 3 до 5 лет | Count | 3 | 3 | 6 | |
% within Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить? | 50,0% | 50,0% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | 13,0% | 10,3% | 11,5% | ||
% of Total | 5,8% | 5,8% | 11,5% | ||
более5 лет | Count | 14 | 17 | 31 | |
% within Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить? | 45,2% | 54,8% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | 60,9% | 58,6% | 59,6% | ||
% of Total | 26,9% | 32,7% | 59,6% | ||
затрудняюсь ответить | Count | 2 | 5 | 7 | |
% within Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить? | 28,6% | 71,4% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | 8,7% | 17,2% | 13,5% | ||
% of Total | 3,8% | 9,6% | 13,5% | ||
Total | Count | 23 | 29 | 52 | |
% within Связываете ли Вы свое будущее с компьютерным андеграундом? Если да, то какое количество лет Вы готовы ему посвятить? | 44,2% | 55,8% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | 100,0% | 100,0% | 100,0% | ||
% of Total | 44,2% | 55,8% | 100,0% |
Chi-Square Tests
Value | df | Asymp. Sig. (2-sided) | |
Pearson Chi-Square | 3,598(a) | 4 | ,463 |
Likelihood Ratio | 4,377 | 4 | ,357 |
Linear-by-Linear Association | ,356 | 1 | ,550 |
N of Valid Cases | 52 | ||
a 8 cells (80,0%) have expected count less than 5. The minimum expected count is ,88. |
Как показывает итоговый Chi-Square тест для проверки выдвинутой гипотезы, связь между показателями незначима, то есть, мы не можем в контексте данного исследования говорить о подтверждении данной гипотезы.
Сама гипотеза выдвигалась, для того, чтобы выяснить, являются ли члены сообщества компьютерного андеграунда, которые обозначили идейное содержание как "свободу" и "знания", согласно "программным" идеологическим документам изучаемой субкультуры, являются, одновременно, самыми "преданными" членами сообщества.
Пока это гипотеза не нашла подтверждения, однако, автор намерен проверить эту гипотезу в последующих исследованиях и на большей выборочной совокупности.
Гипотеза: У группы респондентов в возрасте до 25 лет, как наиболее активной части компьютерного андеграунда 1-2 место в иерархии потребностей занимает необходимость самовыражения (вопрос №10).
Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности? | Total | |||||||
физиологические | социальные | безопасность и защищённость | самовыражение | потребность в признании, уважении | ||||
до 25 лет | 25 | Count | 22 | 14 | 23 | 20 | 10 | 89 |
% within до 25 лет | 24,7% | 15,7% | 25,8% | 22,5% | 11,2% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности? | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | ||
% of Total | 24,7% | 15,7% | 25,8% | 22,5% | 11,2% | 100,0% | ||
Total | Count | 22 | 14 | 23 | 20 | 10 | 89 | |
% within до25 лет | 24,7% | 15,7% | 25,8% | 22,5% | 11,2% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности? | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | ||
% of Total | 24,7% | 15,7% | 25,8% | 22,5% | 11,2% | 100,0% |
Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности?
Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности? | Total | |||||||
физиологические | социальные | безопасность и защищённость | самовыражение | потребность в признании, уважении | ||||
до 25 лет | 25 | Count | 27 | 9 | 19 | 21 | 13 | 89 |
% within до 25 лет | 30,3% | 10,1% | 21,3% | 23,6% | 14,6% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности? | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | ||
% of Total | 30,3% | 10,1% | 21,3% | 23,6% | 14,6% | 100,0% | ||
Total | Count | 27 | 9 | 19 | 21 | 13 | 89 | |
% within до25 лет | 30,3% | 10,1% | 21,3% | 23,6% | 14,6% | 100,0% | ||
% within Как бы Вы пронумеровали по степени важности собственные потребности? | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% | ||
% of Total | 30,3% | 10,1% | 21,3% | 23,6% | 14,6% | 100,0% |
Изначально выдвинутая гипотеза исследования не нашла подтверждение в текущем распределении, ни на первом, ни втором месте "потребность в самовыражении" не оказалась (третье и второе места соответственно). Данный результат, однако, также достаточно нетипичен. Выдвижение данной гипотезы предполагало проверить на практике влияние идеологии компьютерного андеграунда, обозначенную в ряде основополагающих "программных" документах о необходимости самопознания, самовыражения и творчества в рамках виртуального пространства и компьютерных технологий, как одной из неотъемлемых целей сообщества кибер подполья.
Однако, кроме нетипичности результатов по сравнению с классической пирамидой потребностей Маслоу, на первом месте у респондентов (хоть и с незначительной разницей чуть больше 1%) оказалась потребность в безопасности.
Это позволяет автору предположить и дополнительно выдвинуть гипотезу, которую представляется интересным проверить в ходе дальнейшей исследования о том, что в силу специфики деятельности членов сообщества кибер подполья, потребность в ощущении собственной безопасности выходит на первое место, является неотъемлемым стремлением членов сообщества. С другой стороны, полученный эмпирический результат говорит о том, что сообщество компьютерного андеграунда осознают незаконность по крайней мере части совей деятельности и возможность жесткого ответа на нее со стороны общества.
Гипотеза: Основной возраст активных представителей компьютерного андеграунда – до 25 лет.
Cгруппированный возраст
Frequency | Percent | Valid Percent | Cumulative Percent | |
Valid | 3 | 2,9 | 2,9 | 2,9 |
14-18 | 40 | 38,8 | 38,8 | 41,7 |
19-22 | 31 | 30,1 | 30,1 | 71,8 |
23-26 | 23 | 22,3 | 22,3 | 94,2 |
27-30 | 4 | 3,9 | 3,9 | 98,1 |
31-40 | 2 | 1,9 | 1,9 | 100,0 |
Total | 103 | 100,0 | 100,0 |
Рис. 1. Сгруппированный возраст
Распределение ответов в этом вопросе подтверждает гипотезу исследования о том, что большинство респондентов окажутся в возрастном промежутке до 25 лет. В приведенной таблице видно, что этому условию удовлетворяют 68,9 процентов респондентов.
Это в очередной раз подтверждает широко известное утверждение, что членами сообщества компьютерного андеграунда преимущественно являются молодые люди, студенты, ассоциирующие себя с кибер подпольем.
Гипотеза: Самооценка материального положения – "средний" уровень.
Как Вы сами оцениваете собственный достаток? (необходимо выбрать один пункт)
Frequency | Percent | Valid Percent | Cumulative Percent | ||
Valid | очень высокий | 1 | 1,0 | 1,0 | 1,0 |
высокий | 7 | 6,8 | 6,8 | 7,8 | |
средний | 64 | 62,1 | 62,1 | 69,9 | |
ниже среднего | 17 | 16,5 | 16,5 | 86,4 | |
низкий | 10 | 9,7 | 9,7 | 96,1 | |
очень низкий | 4 | 3,9 | 3,9 | 100,0 | |
Total | 103 | 100,0 | 100,0 |
Рис. 2. Оценка собственного достатка
На диаграмме ярко видно, что гипотеза о "среднем" уровне благосостояния членов сообщества компьютерного андеграунда получила свое подтверждение в результате проведенного исследования.
Безусловно, здесь необходимо учитывать, что сам факт обладания личным компьютером и возможности активно его использовать в текущих экономических условиях России уже позволяет предположить средний уровень достатка, однако, было важно уточнить, как респонденты сами оценивают свой достаток. Большинство респондентов (62,1%) оценивают его как "средний".
Гипотеза: Количество лет, связанных с IT технологиями у подавляющего большинства представителей андеграунда – 5 лет и более.
Cколько лет связано с IT
Frequency | Percent | Valid Percent | Cumulative Percent | ||
Valid | 0-5 | 41 | 39,8 | 39,8 | 39,8 |
11-15 | 18 | 17,5 | 17,5 | 57,3 | |
16-20 | 3 | 2,9 | 2,9 | 60,2 | |
6-10 | 41 | 39,8 | 39,8 | 100,0 | |
Total | 103 | 100,0 | 100,0 |
Рис. 3. Количество лет, связанных с IT
Вышеприведенная диаграмма наглядно свидетельствует о подтверждении гипотезы исследования о количестве лет, которые респонденты связывали в компьютерными технологиями. Несмотря на достаточно юный возраст в основной своей массе, респонденты рано познакомились и приобщились к миру компьютерных технологий. Более 60,2% связывают свою жизнь с IT технологиями более пяти лет.
Это может служить косвенным свидетельством того, что подавляющее большинство представителей компьютерного андеграунда начинают идентифицировать себя с кибер подпольем после длительного знакомства с возможностями IT технологий.
Гипотеза: Большинство представителей компьютерного андеграунда основной объединяющей идеей считают "свободу, независимость" и "знания, тягу к знаниям".
Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд?
Frequency | Percent | Valid Percent | Cumulative Percent | ||
Valid | Знания, тяга к знаниям | 23 | 22,3 | 22,3 | 22,3 |
анархия, хаос | 5 | 4,9 | 4,9 | 27,2 | |
свобода, независимость | 29 | 28,2 | 28,2 | 55,3 | |
другое | 29 | 28,2 | 28,2 | 83,5 | |
любовь к технологиям, информатизация | 5 | 4,9 | 4,9 | 88,3 | |
понимание единомышленников | 5 | 4,9 | 4,9 | 93,2 | |
стремление заработать | 3 | 2,9 | 2,9 | 96,1 | |
фанатизм | 4 | 3,9 | 3,9 | 100,0 | |
Total | 103 | 100,0 | 100,0 |
Таблица распределения ответов на этот вопрос в целом подтверждает гипотезу, поставленную в начале исследования, опирающуюся на определяющие мотивы компьютерного андеграунда, согласно базовым идеологическим документам (Манифест хакеров, Декларация независимости киберпространства и т.д.).
Свобода, независимость людей в виртуальном пространстве, а также тяга к познанию нового, ранее неизвестного - эти два ответа, бесспорные лидеры среди всех прочих.
Это, безусловно, может свидетельствовать о том, что российский компьютерный андеграунд опирается на классические идейные основы кибер подполья.
Гипотеза: Основное влияние деятельности компьютерного андеграунда на общественную жизнь с точки зрения членов субкультуры компьютерного андеграунда - "обеспечение свободного доступа к закрытым информационным массивам".
Category label | Code | Count | Pct of Responses | Pct of Cases |
борьба против тоталитарных политических | 1 | 28 | 11,9 | 27,2 |
сопротивление корпоративной глобализации | 2 | 37 | 15,7 | 35,9 |
обеспечение свободного доступа к закрытым информационным массивам | 3 | 71 | 30,2 | 68,9 |
помощь в обеспечении личной приватности | 4 | 41 | 17,4 | 39,8 |
снижение эффективности коммуникационных | 5 | 6 | 2,6 | 5,8 |
либерализация мировоззрения | 6 | 27 | 11,5 | 26,2 |
угроза общественной безопасности | 7 | 14 | 6,0 | 13,6 |
затрудняюсь ответить | 8 | 11 | 4,7 | 10,7 |
Total responses | 235 | 100,0 | 228,2 |
Сводная статистическая таблица по этому вопросу подтверждает гипотезу о том, что большинство членов сообщества компьютерного андеграунда придерживаются мнения, что, в основном, их роль в общественной жизни сводится к обеспечению свободного доступа к закрытым информационным массивам. Это позиция хорошо соотносится с классическими лозунгами программных документов мирового компьютерного андеграунда, - "Информация должна быть свободной", "Виртуальность должна обеспечивать свободный доступ к информации" и т.д.
Таким образом, мы можем утверждать, что компьютерный андеграунд на территории бывшего СССР придерживается идеологии, определенной много лет назад классическими документами этой субкультуры, которые до сих пор оказывают влияние на умы и действия компьютерного подполья.
Гипотеза: Респонденты, считающие основной объединяющей идеей "свободу и независимость", "знания, "тяга к знаниям", предпочитают "обеспечение свободного доступа к закрытым информационным массивам".
Correlations
В чем Вы видите влияние компьютерного андеграунда на общественную жизнь? (Пожалуйста, отметьте по возможности 2 и более позиций). | Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | |||
Kendall's tau_b | В чем Вы видите влияние компьютерного андеграунда на общественную жизнь? (Пожалуйста, отметьте по возможности 2 и более позиций). | Correlation Coefficient | 1,000 | ,005 |
Sig. (2-tailed) | , | ,954 | ||
N | 103 | 103 | ||
Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | Correlation Coefficient | ,005 | 1,000 | |
Sig. (2-tailed) | ,954 | , | ||
N | 103 | 103 | ||
Spearman's rho | В чем Вы видите влияние компьютерного андеграунда на общественную жизнь? (Пожалуйста, отметьте по возможности 2 и более позиций). | Correlation Coefficient | 1,000 | ,007 |
Sig. (2-tailed) | , | ,948 | ||
N | 103 | 103 | ||
Как бы Вы одним словом обозначили основную идею, объединяющую компьютерный андеграунд? | Correlation Coefficient | ,007 | 1,000 | |
Sig. (2-tailed) | ,948 | , | ||
N | 103 | 103 |
В вышеприведенной таблице мы наблюдаем показатели двух коэффициентов, которые свидетельствуют о наличии связи, что подтверждает выдвинутою гипотезу о взаимосвязи идейного базиса компьютерного андеграунда с его общественно значимой деятельностью.
Эта, гипотеза, одна из ключевых, в этом исследовании, подтвердилась, и подтвердила предположение автора о том, что идеологическое содержание субкультуры компьютерного андеграунда имеет прямое отношение к его деятельности, которая, в свою очередь, оказывает влияние на общественную жизнь, в данном случае, обеспечение максимально открытого, публичного доступа к закрытым информационным источникам, базам данных и т.п.
Гипотеза: По мнению большинства респондентов будущее компьютерного андеграунда в России представляется сложным и слабо предсказуемым.
Каким Вы видите будущее компьютерного андеграунда в Росcии?
Frequency | Percent | Valid Percent | Cumulative Percent | ||
Valid | счастливым и безоблачным | 10 | 9,7 | 9,7 | 9,7 |
сложным и слабо предсказуемым | 61 | 59,2 | 59,2 | 68,9 | |
тяжелым и безрадостным | 7 | 6,8 | 6,8 | 75,7 | |
другое | 25 | 24,3 | 24,3 | 100,0 | |
Total | 103 | 100,0 | 100,0 |
Рис. 4. Оценка будущего компьютерного андеграунда в России
Таблица и диаграмма свидетельствуют о подтверждении гипотезы, выдвинутой в начале работы. Перспективы развития кибер сообщества большинству респондентов представляются весьма "туманными", также неопределенным является и направление дальнейшего развития
10-09-2015, 02:27